明日之后各类武器评测 武器属性选择

时间:2019-11-29 作者:「微盒子」 阅读:

  一直没看到太多武器挑选的攻略文,一路玩到现在十三庄了,也有些小小的心得,所以想分享给对于买武器没什么想法、不懂怎么看的玩家们,也让大家在市场上买武器的时候,能稍微清楚一下武器到底有没有那个价值,撰写版本为第二季莱玟市更新版本。

  首先,挑选武器你一定要先想清楚的一个问题:我这武器是要用在哪里的。

  如果用简单一点的说法,我会将武器分为以下几种用途:

  1、对感染者,通常用于平时的副本以及营地活动如营地王、尸潮

  2、对玩家,通常用于南希市、夏尔争霸战

  3、对其他人形怪物如帝国兵以及教徒等等的,用于新的副本

  基本上确定用途之后,我们就可以对于武器开始做分析了。

  突击步枪

  最泛用也最多人使用的枪,目前主流枪种。持续输出最为稳定。

  如果是想要用在营地王、日常、或是副本对王输出(目前大多的王都是感染者居多,偶尔会有人型王但是数量比较少),优先选择雪地涂装,因为雪地涂装本身就有一个对感染者的加成,如果武器本身又有洗出对感染者的加成当然是最好的。

  如果是对玩家或是对人型怪物,那么请选择典藏涂装,加成的部分当然优先选择有对人型怪物加成。(人型怪物伤害不含玩家)

  至于其他属性,我会在看完上述的属性之后再去选择,例如浴血以及毁伤,这两个额外特效有的话当然超棒,但是目前版本在副武器更新之后其实不一定要强求,您大可选择一个有毁伤的副武器加成到主武器身上,浴血的话风险较高,我会比较偏向先有毁伤。

  至于其他属性如射速加成、换弹加速,这些属性加上去之后请一虑去看评分就好,评分高的基本上输出就是比较高(唯一的例外是精致,因为他是降低枪械耐久消耗,对于战斗上没有任何的伤害加成)

  懒人包

  日常副本以及营地活动请选用 雪地涂装+感染伤害加成

  人型怪物就选择典藏+人型怪物加成

  打架用请拿典藏涂装+毁伤>浴血(浴血风险较高)

  冲锋枪

明日之后各类武器评测 武器属性选择

  必须得说,到目前为止,冲锋枪一直处于比较尴尬的地位,同样是持续输出,虽然冲锋枪射速以及换弹速度较快,但是输出表现却一直比不上突击步枪。

  目前官方有针对这个问题出了几种特殊的怪来应对,例如鬼新娘的小鬼跟镜子永远只能打一滴,这时候冲锋枪的换弹速度以及射速就出现效果了,还有例如上次乐园的打靶也是同样的状况,因为他是算你短时间内能打中标的几次,但不少武器商人的武器也有洗出换弹或是射速提升,所以冲锋枪变得并不是这么的泛用以及必须。

  所以如果你是去买枪的,那我只能说,您还是去买突击步枪吧!如果是自己小课有抽到配方想洗看看的,那么,请参考突击步枪的素质选择就好......

  懒人包

  非必须,大部分的功能突击步枪都能做到,如果自己有抽到配方想要洗素质

  日常副本以及营地活动请选用 雪地涂装+感染伤害加成

  人型怪物就选择典藏+人型怪物加成

  打架用请拿典藏涂装+毁伤>浴血(浴血风险较高)

  霰弹枪

  这次的更新版本终于迎来了新的霰弹枪,爆发输出表现也比A2还要出色,清怪效率也一流,有的时候还能打到僵尸停住退一步(我忘记那个特效叫什么了,谁记得的可以告诉我一下)应该会在新的突击步枪完全普及(也就是大部分玩家都上70战斗)之前成为目前刷王过副本的主流,至于战斗上70之后能选择AN-94有没有输出比较高还得等大神们的评测(本人还没肝到70等真的无法比较XD)

  而涂装上,霰弹枪的典藏涂装效果为从5片弹片变成了7片弹片,这等于是多了一个40%的增伤,不管再怎么比,雪地涂装真的完全都比不上,所以在涂装上,霰弹枪基本选择就只有唯一典藏了。

  然后如果是要洗战斗经验的玩家(理论上70以下的玩家可以拿这把洗),经验比A2要高是没错,至于有没有比416高就得等其他大神试试看了,但如果要洗战斗经验,最好要有精致属性。

  至于打架的话......这把伤害是高,可是在南西打跳跳虎,说真的,我打不太中人.......如果你技巧好的话可以试试看他的爆炸伤害,不然还是拿步枪比较稳一点。

  懒人包

  不管何种用途涂装唯一典藏

  日常副本用选高感染者加成

  打架用就选毁伤或是浴血

  想洗战斗经验的请选择精致属性

  狙击枪

明日之后各类武器评测 武器属性选择

  版本更新之后,狙击枪多了一个很棒的用途,那就是控场。打输出其实是其次,他的打头晕眩在副本中能够帮助很多玩家能更安全的灭掉怪物单位,也能针对很多特定的怪打出高额伤害(特别是新副本中很多怪物用狙击枪清理的效率是更高的,如秋日秘径的吸随者或是黄沙戈壁以及高地工厂的狙击手)

  狙击枪我觉得比较属于功能性的枪,如果有钱要买最好的当然是考虑典藏版,比较万用。但如果手头没这么充裕的玩家,其实买一般没涂装的也是OK的。

  懒人包

  功能性枪,如果金条不充裕的话不用特别考量素质涂装,但如果有余力,典藏涂装万用

  榴弹炮

  在榴弹炮出现在游戏之前,大家都拿着UZI突突突,或是拿着弓箭射人。

  在榴弹炮出现之后,基本上这把枪已经成为了必需品,不管是刷大学还是打营地守家,没有这把还真的没办法。

  因为是必需品,如果还在前期的玩家,可以先买一把普通榴弹炮过度。至于后期要换武器的,因为典藏榴弹还是贵得要命,所以不少人还是会选择雪地榴弹炮,但是典藏榴弹打自己只有扣一的特性,让他成为了打南希以及夏尔的神器,只要贴身打就是典榴炸炸炸,但是在新护甲普遍开始出现爆炸减伤之后,步枪已经慢慢回到主流。(至于新的护盾装备的出现会不会改变这些生态还需要一点时间观察)

  总之这把基本上是必需品,至于官方新出的几把榴弹,基本上我觉得还是来搞笑卖萌的,实用性应该还是原本的榴弹强。

  懒人包

  过度用普榴

  打感染者选择雪榴+感染伤害

  打架用典榴+毁伤或浴血 (钱不够就......还是买雪榴吧XD)

  弓箭

  Ummmmm,这目前就是好玩跟收藏用的,不能装配件是硬伤。希望官方以后能给他多一点其他功能吧,例如箭矢有其他的特殊效果等等的,不然真的没啥实战上屁用了。

  近战武器

  这次的改版可以说是进战武器的春天,更可以说是武士职业的觉醒。

  以往近战武器不能装配件,让武士这职业一直处于弱势,但这个情况将不复存在,然后无双属性更让近战的伤害提升到一个新的层次。再者近战武器的消耗低,一把长刀也能刷不少的战斗经验,不管怎样被打入冷宫许久的武士我想终于有机会抬头了。

  对于一般玩家来说,副武器的更新也让玩家有着更多的选择,例如副武器拥有毁伤或是浴血,就可以让主武器也有同样的特性,只不过要注意的事情是没法跟主武同样的特效叠加,所以请尽量选择跟主武不同的特效。而若是电击棒为副武器,更可以让自己拥有短暂近距离控场的能力(看看那可怜的铁手,一个大都跳不出来)

  只不过要注意的事情是,以往大家最爱的跑速棍,放在副武器是无法拥有那个跑速加成的,所以还是乖乖拿在主武上吧。

  近战武器的选择比较复杂,所以我就直接写下我的结论。

  一般玩家:

  跑速满的球棒+有毁伤或是浴血的电击棒

  武士玩家:

  主武选一个最强的近战武器吧,副武器还是电击棒。不管主武或是副武器,如果其中一个有无双特效最好。

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