万王之王3D传说武器合成优化 单人事件即将来临

时间:2019-11-09 作者:「微盒子」 阅读:

  前几天有不少勇士跟波洛克吐槽:背包里这些公会本牌子,为什么要这么多!搞得每天都要清理一遍背包,我太难了!

  收到勇士们的建议后,波洛克第一时间就报告给了策划小哥哥,同时还把近期勇士们反映的问题一起提交了上去,策划小哥们收到问题后,马上围成一圈,开始了激烈的讨论。

  经过紧张刺激的讨论过后,勇士们的问题都有了一一答复,让我们一起来看看吧。

  Q:回归玩家传说跟不上进度,龙之水晶严重不足。魔能魂能收藏这些东西就不说了,好歹有个低于世界等级的加成,龙之水晶获取太难了;然后传说武器进度问题,旧传说碎片太少,做起来有些困难。

  A:感谢勇士的建议,我们将会在近期版本中增加传说武器碎片和空之水晶的产出;此外,勇士们还可以在“包裹-随身兑换-贝斯塔曼”处用1个空之水晶兑换成2个巨龙水晶。

  Q:强烈要求给传说时装加特效,现在新时装都是自带光效了,就连万圣节的时装都补了特效,王室礼服好歹还有个动作效果,星夜幻影有流星特效,但是公正裁决和冰河恋歌时装连个特效都没。

  A:我们会在后续版本针对一些特别受勇士们欢迎的经典外观陆续增加特效表现,这部分工作需要一定的制作时间,还请各位勇士耐心等待一下。

  Q:能不能出个能双手拿镰刀的职业,真的很喜欢镰刀武器

  A:感谢这位勇士的建议,新的职业是一个需要长期考虑的工作,如有相关进展我们会尽快通知到大家。其实研发团队也非常喜欢镰刀武器,我们可以先尝试在已有的武器类型中制作一些外观华丽的镰刀武器,敬请期待。

  Q:可以在大世界设置中立区和争霸区,以阵营为单位集结争霸。同时能够设置一个跨区作战区,让不同服务器新老玩家一同冒险玩耍。

  A:我们在即将到来的资料片版本中,已经在全新的大世界场景中筹划了一块阵营争夺区域,对大世界PVP玩法进行了尝试,希望勇士们能够喜欢。

  Q:希望称号能卖到1000多金,不然都没大佬卖称号了,求增加大佬买礼包卖称号的欲望

  A:针对目前游戏中金币价值浮动的现状,我们会在近期对部分道具的寄售价格进行调整,其中就包括称号道具,敬请期待。

  Q:东西越来越多,仓库包裹能不能扩大点?老版本的牌子什么时候可以丢弃呢?

  A:我们会在近期版本中对旧的公会副本牌子进行精简处理,同时增加部分道具堆叠上限到9999。在后续版本中,会考虑扩充包裹和仓库上限,也会对目前占包裹的宝石和生产材料进行精简处理。

  Q:希望多出一些单人的PVE玩法

  A:我们在即将到来的资料片版本中,会在全新的大世界场景中推出大量单人可进行的事件玩法,敬请勇士们期待。

  好啦各位勇士,本期的召唤策划就是这些内容啦!小伙伴们如果还有其它问题或建议的话,欢迎提出来。